将多边形添加到现有网格
可使用“附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)将多边形添加到现有多边形网格。“附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)使用
一条边作为起点来创建新多边形。
将连接的多边形添加到现有网格
1.选择要附加到的多边形。
2.选择“编辑网格 > 附加到多边形工具(Edit Mesh > Append to Polygon Tool)”。
边界边将亮显并加粗显示。
3.单击要附加到的边界边。
所选的边是新面的第一条边。箭头表示边的方向。
4.单击以放置新多边形的顶点。还可以单击另一个边界边以在新多边形中使用。
将显示一个新顶点,并有一条线将其连接到选定面边的最后一个点。
5.请执行下列任一操作:•继续放置顶点或选择边。
•若要移除放置的最后一个顶点,按 键。
•若要切换以编辑顶点,按 Home 键或 Insert 键。将有一个操纵器显示在上一个顶点上。使用该操纵器来移动顶点,按 Delete 键删除一个分段,或
单击另一个顶点来进行编辑。再次按 Home 键或 Insert 键以完成操作。
•按 键以完成多边形创建。
•按 Y 键开始创建新多边形。
注意“附加到多边形工具”(Append to Polygon Tool)无法附加到非边界面。
如果要将一个面附加到单个非边界边,使用“编辑网格 > 挤出(Edit Mesh > Extrude)”,然后根据需要修改新面。
相关主题
•创建多边形网格
•创建 > 多边形基本体(Create > Polygon Primitives)
•网格 > 创建多边形工具(Mesh > Create Polygon Tool)
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