在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)内推拉或平移
目标 操作
更改 UV 的视图。
使用摄影机移动关键帧:
•+ 鼠标中键 () 即可平移
•+ 鼠标右键 () 即可推入和拉出
放大/缩小以显示全部 UV。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显全部”(View > Frame All)。
放大/缩小以显示选定的 UV。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显当前选择”(View > Frame Selection)。
使纹理边界看起来显得更粗。
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,单击“切换纹理边界”(Toggle Texture Borders)按钮。
相关主题
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•分离和附加 UV 壳
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