将文件纹理映射到颜色和不透明度
可以将纹理映射到管、树叶和花。下面的步骤使用以下文件纹理和树来演示映射效果。文件纹理具有 Alpha。
将文件纹理映射到管和分支
在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口或笔刷“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“着色”(Shading),然后
展开“纹理”(Texturing)。
启用“贴图颜色”(Map Color)将颜色映射到纹理,并根据需要调整比例和偏移。有关详细信息,请参见“贴图颜色”
启用“贴图不透明度”(Map Opacity)以映射不透明度(或 Alpha),并根据需要调整比例和偏移。有关详细信息,请参见“贴图不透明度
”
在“纹理类型”(Texture Type)旁边,选择“文件”(File)。
在“图像名称”(Image Name)框中,键入要用于文件纹理的图像文件名称,或单击文件夹图标并选择图像文件。
将文件纹理映射到树叶
在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口或笔刷“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“着色”(Shading),然后
展开“管 > 生长 > 叶”(Tubes > Growth > Leaves)。
启用“叶使用分支纹理”(Leaf Use Branch Tex),以使用应用于管和分支的文件纹理。
启用后,应用于管和分支的纹理(在本例中,纹理为箭头)将延续到树叶。
禁用后,纹理将映射到树叶的 UV 坐标。不透明度(或 Alpha)自动进行映射。
在“图像名称”(Image Name)框中,键入要用于文件纹理的图像文件名称,或单击文件夹图标并选择图像文件。
将文件纹理映射到花
在“Paint Effects 笔刷设置”(Paint Effects Brush Settings)窗口或笔刷“属性编辑器”(Attribute Editor)中,展开“着色”,然后展开“管 >
生长 > 花”(Tubes > Growth > Flowers)。
启用“花使用分支纹理”(Flower Use Branch Tex),以使用应用于管和分支的文件纹理。应用于管和分支的纹理(在本例中,纹理为箭头
)将继续应用于花。
禁用后,纹理将映射到花的 UV 坐标。不透明度(或 Alpha)自动进行映射。
在“图像名称”(Image Name)框中,键入要用于文件纹理的图像文件名称,或单击文件夹图标并选择图像文件。