“rigidConstraint”节点
该节点包含刚体约束的属性。这些约束只能用于刚体。约束包括钉子约束、钉约束、铰链约束、弹簧约束和屏障约束。
约束控制(Constraint Control)
约束(Constraint)
启用或禁用“约束”(constraint)。
相对于(Relative To)
对于一对刚体之间的约束,重新启用该选项后允许您选择 Maya 在何处重新创建约束。选择下列选项之一:
体 1(Body 1)
在创建约束时选择的两个刚体中的第一个刚体的原始距离和方向重新创建约束。
体 2(Body 2)
在创建约束时选择的两个刚体中的第二个刚体的原始距离和方向重新创建约束。
中点(Mid Point)
在两个刚体之间的中点处重新创建约束。
用户定义(User Defined)
可用于在“用户定义的位置 X”(User Defined Position X)、“用户定义的位置 Y”(User Defined Position Y)和“用户定义的位置 Z”(User Defined Position Z)框中指定位置。除非启用“用户定义”(User Defined),否则这些属性会暗显。