返回首页 >> Maya文档 >> maya更改关节显示选项

更改关节显示选项


根据工作流,该选项可用于为表示和可视化关节类型设置替代方法。

更改关节的显示方式

1.选择关节。
2.在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,选择 jointn 节点选项卡。
3.在“关节”(Joint)区域,从“绘制样式”(Draw Style)下拉列表中选择绘制选项。
例如,您可以选择“作为外框的多子对象”(Multi-child as Box)来将具有多个子对象的关节的骨骼显示为一个框。这可能是直观表示节点(如骨盆或肩部)的有效方式。

有关显示选项的详细信息,请参见绘制样式。

请将您关于此页内容的评论发送给我们