在绘制蒙皮权重时旋转关节
可在使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)时旋转关节。这样,可在绘制蒙皮权重时,测试关节使绑定几何体变形的方式。
在使用“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)时旋转关节
1.打开“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)。
2.在工具设置的“影响”(Influences)列表中选择待旋转关节的名称。例如,LeftForeArm(肘部)。
3.在场景视图中,单击鼠标中键 (),从“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)笔刷切换至旋转操纵器。
4.使用鼠标中键 () 单击旋转时围绕的旋转轴,然后使用鼠标中键 () 拖动以使关节绕选定的轴旋转。
5.按住 和 箭头键来选择关节层次上下的其他关节。例如,沿关节层次移动至 LeftArm(肩部)或在层次中向下移动至 LeftForeArmRoll。
6.若要切换回“绘制蒙皮权重工具”(Paint Skin Weights Tool)笔刷,请单击当前选定的关节。
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