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创建控制装配


在拥有包含有效角色定义的骨架后,即可为您的角色创建控制装配。角色必须具有控制装配才能收到重定目标的动画。

注意在“角色控制”(Character Controls)中选择“控制装配”(Control Rig)或其他角色作为其“源”时,将自动为您的角色创建控制装配,您无需手动创建装配。
创建控制装配

1.加载具有有效角色定义的 HIK 角色。(请参见创建 HumanIK 角色定义。)
2.打开“角色化工具”(Characterization Tool)、“角色控制”(Character Controls)或“骨架生成器”(Skeleton Generator)。(请参见打开 HumanIK 角色设置工具。)
3.从当前角色菜单选择 HIK 角色。
4.从主菜单按钮 选择“控制装配 > 创建”(Control Rig > Create)。
控制装配效应器是基于角色骨架的结构创建的(在“角色化工具”(Characterization Tool)中定义)。

更改现有控制装配效应器的默认外观

1.在“角色控制”(Character Controls)中,选择“ > 控制装配 > 装配外观”(> Control Rig > Rig Look),然后选择所需的效应器类型:
相关主题

•控制装配、效应器和枢轴
•Maya 中的 HumanIK
•设置 HumanIK 角色
•对动画重定目标