编辑点约束节点行为
使用“属性编辑器”(Attribute Editor)设置节点行为
1.打开节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)。
2.在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,打开“节点行为”(Node Behavior)。
3.单击打开或关闭“缓存”(Caching)。
4.选择“正常”(Normal)、“无效果”(HasNoEffect)或“阻塞”(Blocking)作为“节点状态”(Node State)。(“等待-正常”(Waiting-Normal)、“等待-无效果”(Waiting-HasNoEffect)和“等待-阻塞”(Waiting-Blocking)状态供 Maya 内部使用。)
5.关闭“属性编辑器”(Attribute Editor)。
使用“通道盒”(Channel Box)设置“节点状态”(Node State)
1.使用“通道盒”(Channel Box)编辑约束通道时,可以将“节点状态”(Node State)设置为“正常”(Normal)、“无效果”(HasNoEffect)、“阻塞”(Blocking)、“等待-正常”(Waiting-Normal)、“等待-无效果”(Waiting-HasNoEffect)或“等待-阻塞”(Waiting-Blocking)。请将您关于此页内容的评论发送给我们