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约束 > 点(Constrain > Point)


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保持偏移(Maintain Offset)
保留受约束对象的原始平移(约束之前的状态)和相对平移。使用该选项可以保持受约束对象之间的空间关系。

偏移(Offset)
为受约束对象指定相对于目标点的偏移位置(平移 X、Y 和 Z)。请注意,目标点是目标对象的旋转枢轴的位置或目标对象的旋转枢轴的平均位置。默认值均为 0。

动画层(Animation Layer)
允许您选择要向其中添加点约束的动画层。详细信息请参见创建点约束。

将层设置为覆盖(Set Layer To Override)
启用时,在“动画层”(Animation Layer)下拉列表中选择的层会在将约束添加到动画层时自动设定为覆盖模式。这是默认模式,也是建议使用的模式。禁用时,在添加约束时层模式会设定为相加模式。详细信息请参见将约束添加到动画层中。

请参见手册的“动画”部分中的动画层模式。

约束轴(Constraint Axes)
确定是否将点约束限制到特定轴(X、Y、Z)或“全部”(All)轴。如果选中“全部”(All),“X”、“Y”和“Z”框将变暗。

权重(Weight)
指定目标对象可以影响受约束对象的位置的程度。使用滑块可在 0.0000 到 10.0000 之间选择值。默认值为 1.0000。