删除目标的对象
在创建混合变形后,可以删除目标对象以释放内存,提高 Maya 的性能。删除目标时,混合形状节点会将目标变形保存在内存中,并且目标滑块将变形基准(仿佛目标仍存在一样)。对象会被移除。
当存在仅有少数组件轻微偏离基准的复杂目标时,将节省大量内存。对于包含许多偏离基准动的组件的复杂目标,则只能节省极少的内存。
如果要修改目标形状或从混合变形中移除目标,请不要删除目标。请记住,如果修改目标,Maya 将更新生成的混合变形。
可以从场景中手动删除对象,或者在创建混合变形时使 Maya 删除目标。
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