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设定线变形器


指定线工具设置

选择“创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)> ”。
将显示“工具设置”(Tool Settings)窗口。请参见“创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)”。

设定工具设置。
请执行下列操作之一:
单击“重置工具”(Reset Tool)以重置为默认工具设置。
单击“关闭”(Close)以关闭“工具设置”(Tool Settings)窗口。
注意
在使用“线工具”(Wire Tool)时,通过选择“窗口 > 设置/首选项 > 工具设置(Window > Settings/Preferences > Tool Settings)”可以更改工具设置。

不使用限制曲线的情况下创建线变形器

将“线工具”(Wire Tool)的“限制曲线”(Holders)设置设定为禁用(默认为禁用)。
创建要用作影响线的曲线。为获得最佳效果,请将它们放置在可变形对象上或可变形对象附近。
选择“创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)”。
光标将变为十字线图标,并且“线工具”(Wire Tool)图标将显示在“工具箱”(Tool Box)中。现在即可使用“线工具”(Wire Tool),基于“线工具”(Wire Tool)的当前工具设置创建线变形器。

“帮助行”会显示信息,以引导您完成创建线变形器的过程。

选择要变形的对象,然后按 键(Linux 和 Windows)或 键 (Mac OS X)。
选择要用作影响线的所有曲线。
如果仅对象的曲面上的曲线是要用作影响线的曲线,请在对象上的所有曲线上拖动光标。“线工具”(Wire Tool)会自动仅选择曲线。

按 键或 键。
会基于“线工具”(Wire Tool)的设置创建一个线变形器。选定曲线现在是可用于变形选定对象的影响线。

会为每条影响线创建基础线。会在“大纲视图”(Outliner)中列出基础线。默认情况下,在场景中不会显示基础线,但基础线确实会影响变形效果。线节点会基于每条影响线与其基础线之间的差异来计算变形效果。

已创建变形器集。变形器集包括可能会受线变形器影响的所有可变形对象的点。

有关创建和编辑变形效果的详细信息,请参见编辑线变形效果。

创建变形效果

移动、旋转或缩放影响线。
编辑线变形器的通道。
使用限制曲线创建线变形器

将“线工具”(Wire Tool)的“限制曲线”(Holders)设置设定为启用(默认为禁用)。
在可变形对象上或其附近,创建要用作影响线的曲线。
在可变形对象上或其附近,创建要用作限制曲线的曲线。
选择“创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)”。
光标将变为十字线,并且“线工具”(Wire Tool)图标将显示在“工具箱”(Tool Box)中。现在即可使用“线工具”(Wire Tool),基于“线工具”(Wire Tool)的当前工具设置创建线变形器。

请注意,“帮助行”会显示信息,以引导您完成创建线变形器的过程。

选择要变形的对象,然后按 键(Linux 和 Windows)或 键 (Mac OS X)。
选择要用作影响线的曲线,然后按 键或 键。
选择一条限制曲线,然后按 键或 键。一条影响线仅可以有一条限制曲线。
通过选择空的空间清除当前选择列表,然后按 键或 键。
注意
可以将一条限制曲线指定给多条影响线。若要执行该操作,请拾取一条将成为影响线的曲线,按 键或 键,然后选择将成为限制曲线的曲线,再次按 键或 键。拾取将成为影响线的下一条曲线,按 键或 键,然后选择相同的限制曲线,再次按 键或 键。对于将指定限制曲线的每条影响线曲线,继续该过程。

准备好创建线变形器后,请通过选择空的空间清除选择列表,然后按 键或 键。
会基于“线工具”(Wire Tool)的工具设置创建一个线变形器。选定曲线现在是可用于变形选定对象的影响线。

会为每条影响线创建基础线。会在“大纲视图”(Outliner)中列出基础线。默认情况下,在场景中不会显示基础线,但基础线确实会影响变形效果。线节点会基于每条影响线与其基础线之间的差异来计算变形效果。

已创建变形器集。变形器集包括可能会受线变形器影响的所有可变形对象的点。

创建变形效果

移动、旋转或缩放影响线。
编辑线变形器的通道。
有关创建和编辑变形效果的详细信息,请参见下一节,编辑线变形效果。

添加影响线

选择要添加到变形器的曲线。
按 键并单击变形器中的任何线,以选择要将曲线作为影响线添加到其中的变形器。
选择“编辑变形器 > 线 > 添加(Edit Deformers > Wire > Add)”。
选定曲线将变成线变形器的影响线。

移除影响线

选择要作为影响线移除的曲线。
选择“编辑变形器 > 线 > 移除(Edit Deformers > Wire > Remove)”。
选定曲线将不再是影响线。

重置影响线

选择要重置的影响线。
选择“编辑变形器 > 线 > 重置(Edit Deformers > Wire > Reset)”。
显示基础线

选择影响线。
选择“编辑变形器 > 线 > 显示基础线(Edit Deformers > Wire > Show Base Wire)”。
创建线组

选择影响线。
选择“编辑变形器 > 线 > 父基础线(Edit Deformers > Wire > Parent Base Wire)”。
会创建一个线组,其中包含影响线和基础线。会在命名影响线之后命名线组,并会在“大纲视图”(Outliner)中列出该线组。

线变形器快速入门

本节介绍如何尽可能快地创建典型的线变形器。

在本示例中,将使用 S 形曲线变形曲面,并用圆形限制变形区域。

示例:创建 NURBS 平面

创建一个“宽度”(Width)为 40、“长度”(Length)为 40、“U 向面片数”(Patches U)为 40、“V 向面片数”(Patches V)为 40、且包含“曲面次数立方”(Surface Degree Cubic)的 NURBS 平面。
为影响线创建曲线。使用“CV 曲线工具”(CV Curve Tool)或“EP 曲线工具”(EP Curve Tool),在平面的中心区域绘制一条 S 形曲线。

为限制变形区域创建一个圆形。对于本示例,圆形将包围平面上的 S 形曲线。

将使用圆形来限制变形区域。限制变形区域的曲线称为限制曲线。

请通过执行下列操作创建线变形器:
选择“创建变形器 > 线工具(Create Deformers > Wire Tool)> ”。
在“工具设置”(Tool Settings)窗口中,启用“限制曲线”(Holders)(默认为禁用)。
关闭“工具设置”(Tool Settings)窗口。
请注意,在工作区中,光标现在呈十字形,指示正在使用“线工具”(Wire Tool)。

请确保严格按照以下顺序执行接下来的四个步骤。

选择平面,然后按 键(Linux 和 Windows)或 键 (Mac OS X)。
选择 S 形曲线,然后按 键或 键。
选择圆形,然后按 键或 键。
最后,在工作区中不选择任何项目,然后按 键或 键。
不选择任何项目会告知 Maya 您已完成限制曲线的选择,并告知 Maya 要创建线变形器。

Maya 现在会创建线变形器。现在可以操纵 S 形曲线来创建变形效果。请注意,仅圆形内的区域可能会受到影响。

请通过执行下列操作创建变形:
选择 S 形曲线。
向上移动 S 形曲线。
旋转 S 形曲线,以获得漩涡“轮”的变形效果。

平面会向上变形,就好像被吸引到 S 形曲线一样。

线变形器会使用 S 形曲线来影响变形的形状,因此将该曲线称为影响线。同时,因为圆形限制变形区域,所以将该圆形称为限制曲线。

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