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绘制混合变形权重工具(Paint Blend Shape Weights Tool)


通过“绘制混合变形权重工具”(Paint Blend Shape Weights Tool),可以使用 Maya Artisan 笔刷在基础形状上绘制混合变形权重。

请参见什么是混合变形?和绘制混合变形变形器权重。

“绘制混合变形权重工具”(Paint Blend Shape Weights Tool)菜单项位于“动画”(Animation)菜单集中的“编辑变形器”(Edit Deformers)菜单下(编辑变形器 > 绘制混合变形权重工具(Edit Deformers > Paint Blend Shape Weights Tool))。

“绘制混合变形权重工具”(Paint Blend Shape Weights Tool)设置

有关所有 Artisan 工具公用的“绘制混合变形权重工具”(Paint Blend Shape Weights Tool)选项(如“笔刷”(Brush)、“笔划”(Stroke)和“属性贴图”(Attribute Maps)部分中的选项)的说明,请参见Artisan 工具设置(位于手册的 Artisan 部分中)。

目标(Target)

“目标”(Target)列表
列出选定基础形状的目标形状。在绘制混合变形权重时,一次只能从该列表中选择一个目标形状。如果从场景中删除任何目标形状,这些形状仍会保持列出状态并可供在该部分中进行选择。

为选定目标权重设置关键帧(Key Selected Target Weights)
对于为目标列表中选定的目标形状绘制的混合变形权重,为该权重设置关键帧。

绘制权重(Paint Weights)

绘制操作(Paint Operation)

绘制操作定义将目标形状权重应用于基础形状的方式。

替换(Replace)
笔刷笔划将基础形状顶点权重替换为笔刷的目标权重集。

添加(Add)
笔刷笔划将基础形状顶点权重添加到笔刷的目标权重集。

缩放(Scale)
笔刷笔划按笔刷的目标权重因子集缩放基础形状顶点权重。

平滑(Smooth)
笔刷笔划将相邻的基础形状顶点的权重平均分配以在目标权重之间生成更平滑的过渡。

值(Value)
设定要在您执行任何绘制操作时应用的目标权重值。

最小值/最大值(Min/Max Value)
设置可能的最小和最大绘制值。默认情况下,可以绘制介于 0 和 1 之间的值。设置“最小值/最大值”(Min/Max Values)可以扩展或缩小值的范围。负值用于减去权重。例如,如果将“最小值”(Min Value)设置为 -1,“值”(Value)设置为 -0.5,并选择“相加”(Add)作为相应的操作,则会从所绘制顶点的权重减去 0.5。正值用作倍数。

提示
为帮助用户在使用大于 0 到 1 的范围(例如,-5 到 5)绘制时区分绘制值,并最大化在使用 0 到 1 之间的范围(例如,0.2 到 0.8)绘制值时显示的值范围,可将“最小颜色”(Min Color)和“最大颜色”(Max Color)(在“显示”(Display)部分中)设置为与“最小值/最大值”(Min/Max values)相对应。

钳制(Clamp)

选择是否要钳制指定范围内的值,无论绘制时的“值”(Value)集为何。

上限(Upper)
启用此选项可将上限值钳制为“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“上限”(Upper),请将上限“钳制值”(Clamp Value)设置为 0.75,并将“值”(Value)设置为 1,这样所绘制的值将永远不会大于 0.75。

下限(Lower)
启用此选项可将下限值钳制为“钳制值”(Clamp Value)。例如,如果钳制“下限”(Lower)并将下限“钳制值”(Clamp Value)设置 0.5,则所绘制的值永远不会小于 0.5,即使将“值”(Value)设置为 0.25 也是如此。

钳制值(Clamp Values)
设置用于钳制的“下限”(Lower)和“上限”(Upper)值。

整体应用(Flood)
单击“整体应用”(Flood)可将笔刷设置应用于基础形状的顶点上的所有权重。结果取决于在执行整体应用时定义的笔刷设置。请参见整体应用绘制(位于手册的 Artisan 部分中)。

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