文件纹理、程序和贴图通道
Maya FBX 插件支持几乎任何标准材质通道的纹理文件。只要映射到“颜色”、“凹凸贴图”和其他通道
中的贴图不是程序贴图,则都可以平移到 FBX。
贴图通道 支持
颜色 受支持
透明度 受支持
环境光颜色 受支持
白炽度 受支持
凹凸 受支持
漫反射 受支持
余弦幂 受支持
高光颜色 受支持
反射率 受支持
反射的颜色 受支持
Maya FBX 插件支持文件纹理贴图。如果使用的是 2D 或 3D 程序纹理,会先将其转化为文件纹理。
注意
导出时,Maya FBX 插件会忽略所有应用于不支持通道的贴图。
(www.cgtsj.com)