几何缓存文件
激活该选项可以为选定的选择集创建几何缓存文件。要使用该选项,需要为要在 Maya 中保留其顶点动画
的对象创建一个选择集。
注意
必须将选择集应用于对象变换节点,而不是图形节点。
默认情况下,所有创建的几何缓存文件均为 .MC 格式。激活该选项后,将生成以下三种文件:
FBX 文件
XML 文件
MC 文件
Maya FBX 插件会将 XML 和 MC 文件存储在以 FBX 文件命名的子文件夹中,且后缀为 FPC (_fpc)。
例如,如果您将包含名为 pCube1 立方体的场景导出至 FBX 文件 myTest.fbx 中,那么将创建以下文件
和文件夹:
myTest.fbx
myTest_fpc
pCubeShape1.xml
pCubeShape1.mc
插件会保留所有已在选择集中记录的 MC 几何缓存文件。
使用“集”菜单可以选择相应的集以导出几何缓存文件。
适用情况
将对象上的 nCloth 变形导出到 3ds Max 时使用该选项。
请将您关于此页内容的评论发送给我们
(www.cgtsj.com)