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缩放工具(Scale Tool)


在选定对象或组件中显示缩放操纵器。

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变换
枢轴点
世界空间、对象空间和局部空间
使用操纵器
移动、旋转或缩放对象和组件
“缩放工具”(Scale Tool)选项

为缩放工具选择坐标系

使用“工具设置”(Tool Settings)窗口,可以指定“缩放工具”(Scale Tool)的坐标系(“缩放轴”(Scale Axis))。

注意
与“移动工具”(Move Tool)不同的是,您只能在“对象”(Object)空间中设置缩放操作的关键帧。

注意
但是,如果同时在所有三个轴上缩放对象,则无论当前设置如何,“对象”(Object)空间中始终会出现变换。

注意
在“对象”(Object)空间中只能缩放对象,不能缩放组件(例如关节)。

对象(Object)
在对象空间坐标系中缩放对象。轴方向包括对象本身的旋转。如果已选择多个对象,则每个对象将缩放与其自身对象空间坐标系相关的相同数量。

局部(Local)
将对象与父对象的旋转对齐。缩放受局部空间坐标系中的轴的约束。该对象将对齐到父对象的旋转,但不包括对象本身的旋转。如果已选择多个对象,则每个对象将缩放与其自身对象空间坐标系相关的相同数量。

世界(World)
在世界空间坐标系中缩放。对象将与世界空间轴对齐。这是默认设置。

法线(Normal)
在曲面的 U 方向或 V 方向缩放选定的顶点或 CV。通常,应针对小型的 CV 集使用此选项。操纵器将指示曲面法线、U 方向和 V 方向。

沿旋转轴(Along Rotation Axis)
与对象中“旋转工具”(Rotate Tool)的轴对齐。如果已将对象“变换属性”(Transform Attributes)中的“旋转轴”(Rotate Axis)设定为不同的值(这将使对象方向相对于对象局部旋转轴的方向发生偏移),则该属性将产生效果。否则,“沿旋转轴”(Along Rotation Axis)的效果将与“对象”的效果相同。

法线平均化(Normal Average)
沿选定顶点和 CV 的组合法线对其进行缩放。

沿激活对象的轴(Along Live Object Axis)
(该设置不可与“反射”(Reflection)结合使用。)设定“缩放工具”(Scale Tool)以沿激活对象的轴移动对象。通常用户会激活构造平面,但实际上所有对象均可以激活。如果有一个激活的对象且已选择该选项,则“移动工具”(Move Tool)的移动箭头将对齐到激活的构造平面。(激活对象的几何体并不重要;移动始终会对齐到激活对象的轴。)

自定义轴方向(Custom Axis Orientation)
以弧度为单位输入自定义轴的 X、Y 和 Z 偏移。

设置为点(Set to Point)
“缩放工具”(Scale Tool)可以设定为沿通过选择点定义的轴缩放选定的对象。

设置为边(Set to Edge)
“缩放工具”(Scale Tool)可以设定为沿通过边定义的轴缩放选定的对象。

设置为面(Set to Face)
“缩放工具”(Scale Tool)可以设定为沿通过面定义的轴缩放选定的对象。

选择缩放模式

使用“工具设置”(Tool Settings)窗口,可以指定“缩放工具”(Scale Tool)的行为。缩放时还可以使用标记菜单。按字母 r 并在选定的对象上单击鼠标左键 (),即可显示以下标记菜单。

捕捉缩放(Snap Scale)
“捕捉缩放”(Snap Scale)设置将启用“相对”(Relative)选项,并允许指定对象缩放时的递增数(由“步长”(Step Size)值确定)。

相对(Relative)
Maya 缩放对象时,相对间距将保持不变。如果缩放时无需保持相对间距,请禁用该选项。

步长(Step Size)
选择“离散比例”(Discrete Scale)之后,请输入一个值,以确定对象缩放时的递增数。

组件使用对象枢轴(Component Use Object Pivot)
支持围绕对象的枢轴点缩放对象组件。

保留子对象位置(Preserve Child Position)
选择该选项之后,移动父对象时,不会移动其子对象。

保持 UV(Preserve UVs)
选择该选项之后,移动场景视图中的组件时,会导致对应的 UV 移动到相应的 UV 空间中。最终结果是纹理不会变得扭曲。

反射设置(Reflection Settings)

请参见反射设置

“软选择”(Soft Selection)设置

请参见软选择设置

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