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编辑 > 分组 (Edit > Group)


将对象一起分组到新的变换节点下,可以一次选择和变换所有这些对象。

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将对象分组到一起
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下方分组(Group Under)

将对象分组到以下一种选项之下:

父对象(Parent)
将选定对象分组到层次中这些对象的最低公用父对象之下。例如,选择单个对象并分组会将该组节点放置在层次中选定对象的正上方。

选择不同层次中的对象会将该组放置在世界之下,因为这些对象没有共享公用父对象。

选择同一层次不同部分中对象会将这些对象放置在它们的最低公用父对象下。如果从每个选定对象开始,则新组将放置在第一个包含所有选定对象的节点下。

世界(World)
将新组放置在世界(层次顶级)下。

组枢轴(Group Pivot)

选择组枢轴点的目标位置。

中心(Center)
将新组的枢轴点放置在分组对象边界框的中心。

原点(Origin)
将新组的枢轴点放置在新组坐标系的原点。

保持位置(Preserve Position)
启用该选项可以修改选定对象的矩阵,使 Maya 保持对象的整体世界空间位置。如果禁用该选项,分组对象的矩阵将发生更改,对象的世界空间位置将在分组时发生更改。

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