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用于通过放置编辑点,绘制 NURBS 曲线。
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显示 > NURBS(Display > NURBS)
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曲线次数(Curve Degree)
“曲线次数”(Curve Degree)越高,曲线越平滑。默认设置(“3 立方”)适用于大多数曲线。
结间距(Knot spacing)
结间距指定 Maya 如何将 U 位置值指定给结。“弦长”(Chord length)结间距将更好地分布曲率。如果使用生成的曲线构建曲面,则曲面显示纹理贴图的效果可能更好。
“一致”(Uniform)结间距生成的曲线 U 位置值更容易预测。
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