NURBS 首选项(NURBS preferences)
可以在“首选项”(Preferences)窗口的“NURBS”类别中设定以下首选项。
NURBS 显示(NURBS Display)
新曲线(New curves)、新曲面(New surfaces)
选择是否希望在新曲线或新曲面上显示编辑点、壳线、CV 或原点:
注意
这些选项仅适用于新曲线或新曲面,而不适用于现有项目。
曲面分段(Surface divisions)
控制视图中对象的平滑度。它还影响新创建的曲面的渲染。可以输入值,也可以使用滑块。范围是 0 到 64。值越大,曲面越平滑。
曲线分段(Curve divisions)
控制视图中曲线的平滑度。可以输入值,也可以使用滑块。范围是 1 到 128。值越大,曲线越平滑。
着色对象分段(Shaded divisions)
控制平滑着色处理对象的平滑程度。可以输入值,也可以使用滑块。范围是 1 到 64。值越大,平滑着色处理对象越平滑。
曲面精度(Surface precision)
控制如何显示 NURBS 基本体。在远离原点的位置创建 NURBS 对象或将 NURBS 对象移离原点,或者将 NURBS 对象缩放到极端的尺寸时,可能会在动画过程中出现抖动,选择对象时出现问题,或者对象的显示出现问题。将“曲面精度”(Surface Precision)设定为“高”(High)有助于解决这些问题。
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