“应用程序”(Applications)首选项
存在两组可以设定的选项。
用于查看图像的应用程序路径(Application Path for Viewing Images)/用于查看序列的应用程序路径(Application Path for Viewing Sequences)
选择要从 Maya 内启动的自己的图像查看器或图像序列查看器(而不是使用 FCheck)。该程序是在选择“文件 > 查看图像(File > View Image)”或“文件 > 查看序列(File > View Sequence)”时使用的;这也适用于“播放预览”(Playblast)和“Hypershade > 编辑 > 渲染纹理范围”(Hypershade > Edit > Render Texture Range)。
键入图像查看器的路径,或通过单击文件夹图标浏览到图像查看器。
在“可选标志”(Optional Flags)区域中,使用以下语法来设置图像查看器:
标识符 含义
%f 文件名
%s 开始帧
%e 结束帧
%b 按帧跳转
%r 帧速率
Maya 调用该命令时,这些标识符会由 Maya 中指定的正确值所替换。
用于编辑 Adobe Photoshop 文件的应用程序路径(Application Path for Editing Adobe Photoshop Files)
指定在使用“查看”或“编辑”按钮从 PSD 文件纹理节点时,或在创建或编辑 PSD 网络时用于编辑 Adobe® Photoshop® 文件的应用程序。安装了多个版本的 Adobe Photoshop 时,该设置很有用。
用于编辑其他图像文件的应用程序路径(Application Path for Editing Other Image Files)
指定用于使用“查看”或“编辑”按钮从文件纹理节点编辑图像的应用程序。
有关详细信息,请参见文件纹理。
对于这两个选项,请在提供的字段中键入要使用的应用程序的路径,或者浏览到应用程序的可执行文件。
导出到 Mudbox
Maya 使用下列值来确定要将几何体导出到 Autodesk Mudbox 的位置。
应用程序路径(Application Path)
指定用于编辑 Autodesk Mudbox 文件的应用程序。
导出文件夹(Export Folder)
指定用户选择“文件 > 将选定项导出到 Mudbox”(File > Export selected to Mudbox)选项时文件转到的位置。
外部通信(External Communication)
该区域设定控制 Maya 的命令端口的选项。这些设定通常用于加速与 Maya Web 浏览器插件的通信。有关详细信息,请参见 Maya Web 浏览器插件。
默认命令端口(Default command port)
启用或禁用默认命令端口。
名称(Name)
命令端口的名称。可以更改该名称(例如,出于安全原因)。
(www.cgtsj.com)