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将一个对象捕捉到另一对象


通过交互控制将对象捕捉到一起

1.选择“修改 > 捕捉到一起工具(Modify > Snap Together Tool)”。
2.单击第一个要捕捉的对象上的一点。
3.单击第二个要捕捉到的对象上的一点。
4.将出现一个箭头显示对象如何捕捉在一起。要更改点,在任一对象上单击或拖动新点。
5.按 键将对象捕捉到一起。
“捕捉到一起工具”(Snap Together Tool)通常移动并旋转对象以使点接触。使用工具设置可使该工具只移动而不旋转对象。

提示
也可以对多边形边使用“捕捉到一起工具”(Snap Together Tool)。在对象上单击鼠标右键 (),然后从标记菜单选择“边”(Edge)进入边选择模式,然后对多边形的边应用“捕捉到一起工具”(Snap Together Tool)。

在一点处将两个对象捕捉到一起

1.选择要移动的点。
2.按住 Shift 键并选择要捕捉到的点。
3.选择“修改 > 捕捉对齐对象 > 点到点(Modify > Snap Align Objects > Point to Point)”。
Maya 将移动第一个点的对象以使两个点接触。

在两点处将两个对象捕捉到一起

1.在将会移动的对象上选择两个点。
2.按住 Shift 键并在要捕捉到的对象上选择两个点。
3.选择“修改 > 捕捉对齐对象 > 2 点到 2 点(Modify > Snap Align Objects > 2 Points to 2 Points)”。
Maya 移动第一个对象,使在每个对象上选择的第一个点接触,在每个对象上选择的第二个点接触。

在三点处将两个对象捕捉到一起

1.在将会移动的对象上选择三个点。
2.按住 Shift 键并在要捕捉到的对象上选择三个点。
3.选择“修改 > 捕捉对齐对象 > 3 点到 3 点(Modify > Snap Align Objects > 3 Points to 3 Points)”。
Maya 移动第一个对象,使在每个对象上选择的第一个点接触,在每个对象上选择的第二个点接触,在每个对象上选择的第三个点接触。

相关主题

•捕捉到栅格、曲线、点或视图平面
•捕捉激活的对象
•对齐对象
•修改 > 捕捉对齐对象 > 点到点、2 点到 2 点、3 点到 3 点(Modify > Snap Align Objects > Point to Point, 2 Points to 2 Points, 3 Points to 3 Points)
•修改 > 捕捉对齐对象 > 对齐对象(Modify > Snap Align Objects > Align Objects)
•修改 > 对齐工具(Modify > Align Tool)
•修改 > 捕捉到一起工具(Modify > Snap Together Tool)

(www.cgtsj.com)