Paint Effects 和 Artisan
  Paint Effects 和 3D 绘制
 
Paint Effects 和 3D 绘制工具概述
Maya 中的绘制是什么?
Maya Paint Effects
什么是“Paint Effects”?
“Paint Effects 工具”(Paint Effects Tool)的工作方式
准备使用“Paint Effects”
绘制 2D 图形
在 2D 中绘制
显示“Paint Effects”画布
设置画布
在画布上绘制
翻转管方向
从画布中擦除绘图
画布上的涂抹和模糊绘制
绘制像素
清除画布
缩放和跟踪
创建新图像
创建无缝重复纹理
修改应用到表面的纹理
在现有图像和纹理上绘制
保存图像
  3D 绘制
在 3D 空间中进行绘制
为在 3D 中绘制进行设置
3D 视图中的不同绘制方法
选择用于“Paint Effects”的 UV 集(仅多边形)
在曲面上自动绘制多个笔划
选择笔划
删除笔划
修改现有笔划
创建“Paint Effects”修改器
将笔刷附加到曲线
使用控制曲线修改管行为
隐藏和显示笔划与曲线
修改笔划显示质量
转化“Paint Effects 到多边形”(Paint Effects to polygons)
优化“Paint Effects 网格质量”(Paint Effects Mesh quality)
转化“Paint Effects 到 NURBS”(Paint Effects to NURBS)
“Paint Effects 到曲线”(Paint Effects to curves)转化
  在 Paint Effects 面板中绘制
在“Paint Effects”面板中绘制
在用于绘制的视图之间切换
显示和隐藏“Paint Effects”面板工具栏
保存“Paint Effects”面板视图的快照
将深度另存为灰度值
更改“笔刷类型”(Brush Type)
更改面板照明
显示 RGB、亮度或 Alpha 通道
在光笔和鼠标之间切换
  使用笔刷
使用笔刷
选择预设笔刷
定义模板笔刷设置
重置模板笔刷
创建新的笔刷预设
修改现有笔划的笔刷设置
在场景中选择笔刷
将文件纹理映射到颜色和不透明度
混合预设笔刷设置
  为笔划设置动画
将弹簧行为添加到具有管的笔划中
设定笔刷和笔划属性的关键帧
设置管生长、间距、扭曲和纹理动画
对笔划路径设定动画
使管对力起反应
创建动画纹理
在笔划上为纹理设置动画
循环笔刷动画
  Paint Effects 示例和技术
为雨设置动画效果
动画植物生长列
设置星域的动画
从绘制的 3D 对象创建纹理
处理动画项目
使用 Paint Effects 笔划渲染场景
准备渲染具有“Paint Effects”的场景
使用“Paint Effects”笔划渲染场景
Paint Effects 疑难解答
“Paint Effects”疑难解答
  3D 绘制工具
什么是“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)?
“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)的工作方式
为“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)准备模型
在 3D 对象上“绘制纹理”(Paint textures)
在多边形上限制绘制区域
整体应用曲面
反射所绘制内容
在现有纹理上绘制
未显示在硬件纹理中的绘制属性
使绘制的纹理分层
保存纹理
未显示在“纹理”(Texture)列表中的绘制属性
切换节点和绘制的纹理
  Paint Effects 和 3D 绘制工具
Paint Effects 工具
3D 绘制工具(3D Paint Tool)
Paint Effects 和 3D 绘制菜单
修改(Modify)
修改 > 转化 > Paint Effects 到多边形(Modify > Convert > Paint Effects to Polygons)
修改 > 转化 > Paint Effects 到 NURBS(Modify > Convert > Paint Effects to NURBS)
修改 > 转化 > Paint Effects 到曲线(Modify > Convert > Paint Effects to Curves)
显示(Display)
显示 > 渲染 > Paint Effects 网格显示(Display > Rendering > Paint Effects Mesh Display)
显示 > 渲染 > 笔划显示质量(Display > Rendering > Stroke Display Quality)
  纹理(Texturing)
纹理 > 3D 绘制工具(Texturing > 3D Paint Tool)
Paint Effects
Paint Effects > 翻转管方向(Paint Effects > Flip Tube Direction)
Paint Effects > Paint Effects 全局参数(Paint Effects > Paint Effects Globals)
Paint Effects > Paint Effects 工具(Paint Effects > Paint Effects Tool)
Paint Effects > 使可绘制(Paint Effects > Make Paintable)
Paint Effects > 在可绘制对象上绘制(Paint Effects > Paint on Paintable Objects)
Paint Effects > 在视图平面上绘制(Paint Effects > Paint on View Plane)
Paint Effects > 将设置应用于上一笔划(Paint Effects > Apply Settings to Last Stroke)
Paint Effects > 将设置应用于选定笔划(Paint Effects > Apply Settings to Selected Strokes)
Paint Effects > 从选定笔划获取设置(Paint Effects > Get Settings from Selected Stroke)
Paint Effects > 共享一个笔刷(Paint Effects > Share One Brush)
Paint Effects > 移除笔刷共享(Paint Effects > Remove Brush Sharing)
Paint Effects > 选择包含指定字符的笔刷/笔划名称(Paint Effects > Select Brush/Stroke Names Containing)
Paint Effects > 创建修改器(Paint Effects > Create Modifier)
Paint Effects > 自动绘制 > 栅格绘制(Paint Effects > Auto Paint > Paint Grid)
Paint Effects > 自动绘制 > 随机绘制(Paint Effects > Auto Paint > Paint Random)
Paint Effects > 曲线工具 > 简化笔划路径曲线(Paint Effects > Curve Utilities > Simplify Stroke Path Curves)
Paint Effects > 曲线工具 > 设置笔划控制曲线(Paint Effects > Curve Utilities > Set Stroke Control Curves)
Paint Effects > 曲线工具 > 将笔刷附加到曲线(Paint Effects > Curve Utilities > Attach Brush to Curves)
Paint Effects > 曲线工具 > 将所有笔划传递给新对象(Paint Effects > Curve Utilities >Transfer All Strokes To New Object)
Paint Effects > 曲线工具 > 生成压力曲线(Paint Effects > Curve Utilities > Make Pressure Curve)
Paint Effects > 网格质量属性(Paint Effects > Mesh Quality Attributes)
Paint Effects > 获取笔刷(Paint Effects > Get Brush)
Paint Effects > 模板笔刷设置(Paint Effects > Template Brush Settings)
Paint Effects > 重置模板笔刷(Paint Effects > Reset Template Brush)
Paint Effects > 预设混合(Paint Effects > Preset Blending)
Paint Effects > 保存笔刷预设(Paint Effects > Save Brush Preset)
Paint Effects > 笔刷动画 > 烘焙弹簧动画(Paint Effects > Brush Animation > Bake Spring Animation)
Paint Effects > 笔刷动画 > 生成笔刷弹簧(Paint Effects > Brush Animation > Make Brush Spring)
Paint Effects > 笔刷动画 > 循环笔刷动画(Paint Effects > Brush Animation > Loop Brush Animation)
  Paint Effects 和 3D 绘制窗口和编辑器
“Paint Effects”面板
“Paint Effects”面板
Paint Effects 笔刷设置(Paint Effects Brush Settings)
Paint Effects 笔刷设置(Paint Effects Brush Settings)
“渲染设置”(Render Settings)窗口
Paint Effects 渲染选项(Paint Effects Rendering Options)
Paint Effects 渲染选项(Paint Effects Rendering Options)
Paint Effects 和 3D 绘制节点
strokeShape 节点
lineModifier “节点”(node)
 

Artisan
Artisan 概述
什么是 Artisan?
使用 Artisan 的工具
重设 Artisan 笔刷工具
使用 Artisan 笔刷工具
使用 Artisan 笔刷工具
Artisan 笔刷工具的工作方式
绘制笔划
整体应用绘制
绘制反射
限制绘制区域
映射属性
设定光笔压力
更改笔刷轮廓颜色
创建 Artisan 工具架
使用 Artisan 热键
使用 Artisan 标记菜单

  使用 MEL 脚本和“绘制脚本工具”绘制
使用 MEL 脚本和“绘制脚本工具”(Paint Scripts Tool)进行绘制
MEL 脚本绘制的概述
脚本绘制
进行绘制脚本工具设置
在受限的曲面区域上进行脚本绘制
“整体应用”(Flood)曲面
为“绘制脚本工具”(Paint Scripts Tool)写入 MEL 脚本
绘制属性值
绘制属性值
绘制属性(Paint attributes)
限制绘制区域
“整体应用”(Flood)曲面
映射属性
设定“绘制属性工具”(Paint Attributes Tool)设置
使属性可绘制
  Artisan 菜单
修改
修改 > 绘制脚本工具(Modify > Paint Scripts Tool)
修改 > 绘制属性工具(Modify > Paint Attributes Tool)
Artisan 窗口和编辑器
Artisan“工具设置”(Tool Settings)
   
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