雕刻曲面网格 软选择 “软选择”(Soft Selection)概述 软选择 NURBS 或多边形曲面网格 修改软选择衰减 影响多个网格 反射软选择变换 软选择 UV 示例: 使用软选择展开脸颊
多边形窗口和编辑器 盲数据编辑器(Blind Data Editor) 盲数据编辑器(Blind Data Editor) 颜色集编辑器(Color Set Editor) 颜色集编辑器(Color Set Editor) 多边形节点 blendColorSets 切线空间(Tangent Space) 平滑网格(Smooth Mesh)